隔絶後天属性魔導メモ†
コスト†
えーっと、構成要素は「陣の形(魔法の性質)」と「等級(魔法の強さ)」と「陣の描き方(導出順序)」
構成要素†
魔法の効果範囲 作用基†
発動した魔法が(陣の範囲内で)どう現実かするか。
- 点
連続すれば線。通常ビーム的な線形になる。もしくはホントにぽつんとピンポイントで点を穿つか。 - 面
だいたい円盤的な感じ - 球
球体
魔法の推進方向 作用方向†
発動した魔法が方向性を持つかどうか。
- 内向
魔法の効果範囲ぎりぎりから陣に向かって現実化が進む。上から降ってくる系。 - 外向
陣から効果範囲ぎりぎりまで。下から湧き上がる的な。 - 静止
動かない。ぱっと出てそのまま維持される系。
作用点†
効果の発動起点。
- 単数
一か所から発動 - 複数
複数個所から発動
ざっくり発動イメージ†
- 点・外向・単数なら陣から撃ち出されるレーザービームとか火炎放射とか
- 点・内向・複数なら陣に向かってレーザーの雨が降り注ぐような感じ
- 面・内向・単数なら陣に向かって板が迫ってくる的な圧殺魔法とか
- 面・外向・複数なら陣から外に板が射出される? 円錐突き上げはここかな
- 球・外向・単数なら、あれだ、ファイアボール的なの。
等級†
MLRF基準のあれ。
導出形式†
- 正順・外向(陣の中心から外縁へ)
- 逆順・内向(外縁から中心へ)
- 双極(外向&内向)
- 全展開(全体がうっすら→はっきりと)
Last-modified: 2021-08-19 (木) 19:19:51