gottaNi ver 1.1



#author("2021-08-19T19:19:51+09:00","default:cocas_kiryu","cocas_kiryu")
*隔絶後天属性魔導メモ [#q012b865]

**コスト [#hbe39895]
えーっと、構成要素は「陣の形(魔法の性質)」と「等級(魔法の強さ)」と「陣の描き方(導出順序)」~

**構成要素 [#t17dd230]
***魔法の効果範囲 作用基 [#l01f2a21]
発動した魔法が(陣の範囲内で)どう現実かするか。
-点~
連続すれば線。通常ビーム的な線形になる。もしくはホントにぽつんとピンポイントで点を穿つか。~
-面~
だいたい円盤的な感じ~
-球~
球体~

***魔法の推進方向 作用方向 [#lf6b9d30]
発動した魔法が方向性を持つかどうか。
-内向~
魔法の効果範囲ぎりぎりから陣に向かって現実化が進む。上から降ってくる系。
-外向~
陣から効果範囲ぎりぎりまで。下から湧き上がる的な。
-静止~
動かない。ぱっと出てそのまま維持される系。

***作用点 [#zae8deb8]
効果の発動起点。
-単数~
一か所から発動
-複数~
複数個所から発動

**ざっくり発動イメージ [#mb4b6269]
-点・外向・単数なら陣から撃ち出されるレーザービームとか火炎放射とか~
-点・内向・複数なら陣に向かってレーザーの雨が降り注ぐような感じ~
-面・内向・単数なら陣に向かって板が迫ってくる的な圧殺魔法とか~
-面・外向・複数なら陣から外に板が射出される? 円錐突き上げはここかな~
-球・外向・単数なら、あれだ、ファイアボール的なの。~

**等級 [#bc9148b8]
MLRF基準のあれ。

**導出形式 [#v473b6bf]
-正順・外向(陣の中心から外縁へ)
-逆順・内向(外縁から中心へ)
-双極(外向&内向)
-全展開(全体がうっすら→はっきりと)

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