gottaNi ver 1.1


隔絶後天属性魔導メモ

コスト

えーっと、構成要素は「陣の形(魔法の性質)」と「等級(魔法の強さ)」と「陣の描き方(導出順序)」

構成要素

魔法の効果範囲 作用基

発動した魔法が(陣の範囲内で)どう現実かするか。


  • 連続すれば線。通常ビーム的な線形になる。もしくはホントにぽつんとピンポイントで点を穿つか。

  • だいたい円盤的な感じ

  • 球体

魔法の推進方向 作用方向

発動した魔法が方向性を持つかどうか。

  • 内向
    魔法の効果範囲ぎりぎりから陣に向かって現実化が進む。上から降ってくる系。
  • 外向
    陣から効果範囲ぎりぎりまで。下から湧き上がる的な。
  • 静止
    動かない。ぱっと出てそのまま維持される系。

作用点

効果の発動起点。

  • 単数
    一か所から発動
  • 複数
    複数個所から発動

ざっくり発動イメージ

  • 点・外向・単数なら陣から撃ち出されるレーザービームとか火炎放射とか
  • 点・内向・複数なら陣に向かってレーザーの雨が降り注ぐような感じ
  • 面・内向・単数なら陣に向かって板が迫ってくる的な圧殺魔法とか
  • 面・外向・複数なら陣から外に板が射出される? 円錐突き上げはここかな
  • 球・外向・単数なら、あれだ、ファイアボール的なの。

等級

MLRF基準のあれ。

導出形式

  • 正順・外向(陣の中心から外縁へ)
  • 逆順・内向(外縁から中心へ)
  • 双極(外向&内向)
  • 全展開(全体がうっすら→はっきりと)

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Last-modified: 2021-08-19 (木) 19:19:51